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From Turtle WoW Wiki
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Bem-vindo à Wiki do Turtle WoW em Português

Turtle WoW é um conjunto de servidores dedicados que oferecem uma experiência única através de Mysteries of Azeroth, uma expansão para World of Warcraft que se baseia na versão original do jogo WoW Vanilla, mas com melhorias e conteúdos adicionais que enriquecem a experiência sem perder a essência de Azeroth como era conhecida em seus primórdios.

Esta expansão se afasta da narrativa de The Burning Crusade. Baseando-se fortemente nos eventos e na tradição de Warcraft III e no WoW Vanilla, Mysteries of Azeroth procura expandir e aprofundar o enredo de Azeroth, introduzindo novos conteúdos que se alinham com a rica tradição do universo Warcraft, tudo sem alterar a integridade do original.

O Turtle WoW na América do Sul tem como objetivo oferecer aos jogadores latino-americanos uma experiência imersiva e autêntica, assim permitindo-lhes explorar uma versão expandida e renovada de Azeroth, que respeita as raízes do jogo ao mesmo tempo que introduz elementos novos e emocionantes que expandem as histórias e lendas que cativaram a comunidade por mais de uma década.

Índice de Conteúdo

Guia de instalação

Conta e Cliente

1. Visite a página Turtle Wow Clique aqui para o baixar cliente.
2. Selecione o instalador do seu sistema operacional e inicie o download.
3. Durante o download, retorne à página do Turtle WoW e clique em registrar.
4. Continue verificando sua conta e siga as instruções com base no seu sistema operacional.

Importante

  • Operadores, administradores e Gm's nunca solicitarão senhas de contas em nenhuma circunstância.
  • Você precisa se lembrar do nome de usuário e da senha; essas credenciais serão as que você usará para fazer login no cliente do jogo.
  • Você também precisa se lembrar do seu e-mail, o que permitirá ações futuras, como recuperar sua conta, alterar credenciais ou manter-se atualizado por meio de comunicação oficial da equipe em caso de alterações importantes.

Windows

1. Faça download do arquivo .zip e extraia em qualquer lugar, exceto C:\Arquivos de Programas.
2. Entre na pasta extraída do .zip e clique com o botão direito em TurtleWoW.exe para criar um atalho na área de trabalho.
3. Execute o atalho que você criou para iniciar o Launcher.
4. Defina as opções do Launcher de acordo com suas preferências e comece a baixar as atualizações necessárias.
5. Inicie o jogo a partir do Launcher, faça login e divirta-se.

MacOS

Como o Turtle WoW possui apenas uma versão nativa para Windows x86, você precisará de ferramentas externas para executar o jogo e seu arquivo .exe. Duas opções comuns são Parallels e VMware Fusion. O Parallels é um software pago, enquanto o VMware Fusion Pro é gratuito.

1. Siga as instruções para instalar o Windows. Se você escolher Parallels Clique aqui, se você optar por usar o VMware Fusion haz Clique aqui.
2. Depois de configurar sua máquina virtual do Windows, baixe o cliente Turtle WoW dentro desta máquina virtual e siga as instruções para Windows.

Importante

  • No Parallels, você pode receber um erro imediatamente após entrar no mundo ou ao abrir o menu de opções de vídeo. Isso pode ser corrigido instalando a correção do menu suspenso de resolução de tela (screen resolution dropdown fix), que você pode baixar aqui. Clique aqui.

Sistemas Únicos

Turtle WoW incorpora sistemas exclusivos que enriquecem a experiência do jogo, destacando-se por suas inovações destacando-se por suas inovações em áreas-chave como diplomacia e sobrevivência. Esses sistemas oferecem aos jogadores novas maneiras de interagir com o mundo de Azeroth, fora dos mecanismos tradicionais. A diplomacia permite que os jogadores participem de uma complexa teia de relacionamentos e negociações, criando uma atmosfera onde as decisões sociais e políticas desempenham um papel crucial. Por outro lado, o sistema de sobrevivência desafia os jogadores com uma abordagem mais realista à gestão de recursos, fazendo-os confiar em sua inteligência e habilidades para lidar com um ambiente implacável. Ambos os sistemas são fundamentais para a proposta do Turtle WoW, proporcionando uma abordagem mais profunda e dinâmica à jogabilidade que vai além da simples exploração e combate.

Diplomacia

O que é diplomacia?

Diplomacia é um recurso exclusivo do Turtle WoW que permite que jogadores da Horda e da Aliança se agrupem, negociem e se comuniquem entre si. Um jogador pode se tornar um diplomata falando com um NPC no Distrito Comercial de Stormwind (perto do banco) ou no Vale da Força em Orgrimmar (na taverna).

Importante

  • A diplomacia não torna os personagens não-jogadores (NPCs) amigáveis com você. Você ainda será atacado por guardas se tentar entrar em uma cidade da facção oposta.

Interação entre Paladinos e Xamãs

Com o uso do sistema diplomático, Paladinos e Xamãs podem estar no mesmo grupo. No entanto, Alguns de seus benefícios são mutuamente exclusivos e não podem ser usados ao mesmo tempo. O buff de um totem removerá a bênção de um paladino se eles compartilharem o mesmo alvo ou instância aplicável. Esta é uma lista de todos as bênçãos do paladino, junto com os totens com os quais eles não são compatíveis:

  • Poder (Might): Fúria dos Ventos (Windfury), Totem Força da Terra (Strenght of Earth), Totem Graça do Ar (Grace of Air).
  • Sabedoria (Wisdom): Totem Fonte de Mana (Mana Spring), Totem de Vagalhão de Mana (Mana Tide).
  • Rei (Kings): Fúria dos Ventos (Windfury), Totem Força da Terra (Strenght of Earth), Totem Graça do Ar (Grace of Air).
  • Luz (Light): Não há interações.
  • Salvação (Salvation): Totem do Ar Sereno (Tranquil Air).
  • Santuario (Sanctuary): Totens Guardiões (Stoneskin).

Importante

  • As auras de resistência e os totens do mesmo elemento não stackam, embora os totens não eliminem as auras. Stackar (Stack) é um termo usado em jogos, significa que os diferentes bônus podem ser somados.

Escalonamento de Invasões

Os desenvolvedores implementaram o escalonamento de invasões (“Raid Scaling”) no final de julho de 2019. Este sistema ajusta o dano corpo a corpo e a vida dos inimigos em invasões de grupo com base no número de pessoas nele, o que permite avançar nos conteúdos do jogo sem a necessidade um grupo completo. No entanto, a mecânica de combate e os feitiços do inimigo não são afetados.

  • O escalonamento começa com 20 pessoas para um grupo de 40 jogadores, e com 12 pessoas para um grupo de 20 jogadores. Isto significa que, por exemplo, se tiver menos de 20 pessoas no Núcleo Magma (Molten Core), o escalonamento ajustará os inimigos como se você tivesse 20 pessoas.
  • A escalonamento está ativado apenas em áreas de instância. Isto significa que os chefes mundiais, como Azuregos e Lord Kazzak, não são afetados por este sistema.
  • O escalonamento conta apenas aqueles que estão dentro da instância (“instance”). Se um membro da masmorra estiver fora da instância ou off-line, ele não será contabilizado no total de escalonamento.

Importante

  • O sistema de Escalonamento existe para que os jogadores em grupos e guildas menores de jogadores consigam acompanhar todo o conteúdo do jogo. Entretanto é importante ressaltar que está ferramenta não deve ser usada de desculpa para excluir jogadores dos seus grupos, ainda mais sendo jogadores bons experientes, pois este é um jogo social e pessoas não devem ser excluídas (ou não convidadas) em grupos com espaço. Afinal, a maior parte da diversão de fazer invasões (“raids”) vem de passar algum tempo juntos, não apenas de se ajustar à dificuldade do conteúdo.

Desafios

Modo Hardcore

É o verdadeiro teste às suas habilidades como jogador: subir de nível como um ser mortal. O objetivo final deste desafio é atingir o nível 60 sem nunca morrer. Ao atingir o nível 60, você poderá participar de Raids e PvP sem correr o risco de perder seu personagem ao morrer.

Como funciona?

Para participar do desafio, crie um personagem nível 1, e antes de atingir o level 2 procure o NPC chamado Mysterious Stranger no seu local inicial. Aceite e complete a missão "Fique um pouco e ouça..." para se tornar mortal.

Importante

  • Esta decisão é irreversível. Suas bolsas, banco e itens de correspondência serão excluídos quando você se tornar mortal.
  • Você entrará automaticamente em um canal de bate-papo Hardcore ao qual apenas jogadores dos modos Hardcore e Inferno terão acesso, o que o ajudará a encontrar facilmente outros jogadores que também estão jogando com personagens hardcore. Este recurso permite que você forme grupos independentes sem perder contato com a comunidade Hardcore mais ampla.

O que é o Modo Inferno?

Também conhecido como HC60, este é o desafio Hardcore definitivo! Ao atingir o nível 55, Uma série de missões será desbloqueada permitindo que os jogadores entrem no modo Inferno. Ao completar a série de missões, os jogadores ganharão o título “Inferno”, permitindo-lhes continuar seu desafio Hardcore no nível máximo e permanecer parte do ecossistema Hardcore.

Regras

  1. Personagens mortos permanecerão presos em uma tela de seleção indisponível para jogo.
  2. Você poderá trocar itens e ouro apenas com outros personagens Hardcore, desde que a diferença entre seus níveis não seja maior que 5.
  3. Você só pode começar ou entrar em grupos com outros personagens Hardcore, desde que a diferença entre seus níveis não seja maior que 5.
  4. Personagens Hardcore não podem negociar ou comprar na Casa de Leilões (“Action House”).
  5. Personagens Hardcore podem usar correio, mas sem anexos (não podem enviar itens).
  6. Multiboxing é estritamente proibido se algum de seus personagens estiver fazendo um desafio Hardcore.
  7. Personagens Hardcore não podem receber ajuda de jogadores fora do seu grupo.

Importante

  • Personagens hardcore falecidos não serão restaurados por qualquer motivo, incluindo problemas de conexão, bugs, aquecimento global, um irmão mais novo ou qualquer outro motivo.
  • Quando seu personagem morrer, o jogo terminará para você. Se você decidir criar e interpretar um personagem hardcore, faça isso por sua própria conta e risco.
  • Contanto que você não morra, nivele os personagens com nivel 10 ou superior serão exibidos em nossa tabela de classificação.
  • Os valores correspondentes aos itens comprados na loja do jogo são restaurados se forem comprados por um personagem hardcore que eventualmente morreu.

Recompensas

  • Quando você atinge o nível 60, você receberá o título “Imortal”, um manto e uma caixa exclusivos chamados Caixa Forte da Alma Imortal que contém uma montaria Corcel do Campeão Imortal que quando usado adiciona uma montaria à coleção de montarias do jogador.

Modo lento e constante

Conhecido pelo nome “Slow and Stead”, este é um desafio desenvolvido para jogadores que gostam de missões e subir de nível no modo tartaruga. As taxas de experiência da criatura serão ajustadas para x0.5. Aproveite o seu dia e receba recompensas a cada 10 níveis.

Como funciona?

  • No level 1, Fale com um Glyph Master e compre o Glyph of the Turtle, clique com o botão direito para usá-lo e ativá-lo.
  • Você deve ativar o modo no nível 1 ou então você permanecerá permanentemente no modo normal.
  • Se você morrer, você perderá 5% da experiência do seu nível atual, isso não afeta nos campos de batalha ou mortes por outros jogadores.
  • As taxas de experiência em masmorras permanecem em x1.0 apenas grupos, para encorajar os jogadores a se agruparem e fazerem atividades socais.

Recompensas

Nivel 10

  • x5 Fashion Coin
  • x1 Camiseta de linho confeccionada
  • x1 Bolso para cinto de aventureiro

Nivel 20

  • x5 Fashion Coin
  • x1 Tocha do Caçador de Tesouros
  • x1 Leitão Preto

Nivel 30

  • x5 Fashion Coin
  • x1 Ídolo Ogro Esculpido
  • x1 Mochila do Aventureiro

Nivel 40

  • x5 Fashion Coin
  • x1 Fogos de Artifício Eternos

Nivel 50

  • x5 Fashion Coin
  • x1 Terky
  • x1 Mochila do Aventureiro
  • x1 Ilusão: Murloc

Nivel 60

  • x5 Fashion Coin
  • x200 Tokens
  • x1 Espada das Mil Verdades
  • x1 Túnica Turtle WoW
  • x1 Falcostruz Roxo

Modo O esforço do vagabundo

Com este desafio, diga adeus à dor de cabeça de escolher as estatísticas certas dos itens.

Como funciona?

Você será forçado a usar apenas equipamentos de qualidade ruim ou comum até atingir o nível 60. Mas não tenha medo! Depois de atingir esse marco, você será recompensado. Quem precisa de itens raros quando pode ter recompensas exclusivas que tornarão sua aventura muito mais fácil?

Recompensas

  • Título de "O Vagabundo".
  • Uma mula para carregar todos os seus bens não tão valiosos.

Importante

  • Se você decidir jogar aceitando o desafio, não poderá encantar itens. Além disso, você não será capaz de equipar itens de qualidade incomum (verdes) por mais que tente, e esse desavio pode ser cancelado a qualquer momento no Gly Master de sua fação.

Profissões Únicas

Sobrevivência

A sobrevivência é uma das profissões secundárias mais exclusivas do Turtle WoW, oferecendo aos jogadores a oportunidade de explorar um sistema único que vai além das profissões tradicionais. Esta profissão permite a criação e uso de uma variedade de itens específicos que não estão disponíveis no jogo base do World of Warcraft. A sobrevivência envolve a criação de cinco tipos de itens especiais que aprimoram sua experiência no mundo de Azeroth, fornecendo ferramentas e recursos adicionais que podem ser fundamentais na exploração e aventuras.

Tochas

Com o nível de habilidade 1, Você pode comprar uma tocha apagada em qualquer vendedor de mercadorias em geral, em seguida, clique com o botão direito nele para acendê-lo (qualquer coisa que você possa cozinhar serve) e torná-lo equipável por uma hora. Enquanto estiver na mão inábil, a tocha concede a você e às pessoas ao seu redor um bônus de espírito, além de iluminar o ambiente ao seu redor.

Acampamentos

Com o nível de habilidade 1, Você ganha a habilidade de acender uma fogueira brilhante usando pederneira e isca junto com um pouco de madeira simples. Esta fogueira concede +8 à espiritualidade para aqueles que estão próximos, em comparação com o +4 do fogo básico obtido na fogueira.

Tendas

Com o nível de habilidade 75 e nível de personagem 15, você pode montar tendas. Para fazer isso, você precisa comprar a receita do vendedor de sobrevivência no acampamento Nesingwary. Cada 90 minutos, você pode ativar a receita que usará 1x madeira simples e 5x tecido de linho para montar uma tenda que irá durar 20 minutos. Durante a duração da tenda, os jogadores próximos dela recuperam seu bônus de experiência (“rested bônus”) em uma velocidade mais alta que se estivesse em uma capital ou em uma taverna. Além disso, cada tenda concede a experiência de descanso separadamente, por isso é comum ouvir no chat global pessoas querendo montar uma “festa de tendas”, onde vários jogadores montam tendas para ganhar experiência de descanso em ritmo acelerado.

Importante

  • Você só pode ter até 30 segmentos de experiência descansada de cada vez, isto é, o 1.5x do seu nível atual.

Jardinagem

Com um nível de habilidade 100 e um nível de personagem 20, você pode iniciar uma missão para aprender a Jardinagem. A missão começa fora dos portões de Stormwind para jogadores da Aliança, e perto do lago na Vila Casco Sangrento para jogadores da Horda. Você tem a tarefa de procurar e devolver sementes de quatro culturas diferentes: abóboras, melancias, cogumelos e frutas vermelhas, e você recebe um livro que dá dicas sobre onde encontrá-los. Essas sementes não são vinculadas quando coletadas, então você pode comprá-las ou vendê-las a outros jogadores.

  • Sementes de abóbora de Brackwell Pumpkin Patch na Elwynn Forest.
  • Sementes de frutas silvestres de arbustos espalhados pelo Hinterlands.
  • Sementes de melancia da Fazenda Stonefield em Elwynn Forest.
  • Esporos de Cogumelo Ditch Digger no Cenarion Enclave de Darnassus.

Depois de ter pelo menos uma semente de cada tipo, retorne ao remetente da missão para receber sua recompensa: um vaso de flores e uma pá gigante. Depois de ter o vaso de flores em sua posse, você também pode clicar com o botão direito nele para posicioná-lo. Escolha uma das sementes do seu inventário para plantar e espere. Depois de 9 minutos, você vai precisar Solo de Un'Goro como fertilizante, e depois de outros 9 minutos, você deve alimentá-lo com um pouco de https://www.wowhead.com/classic/pt/item=159/água-refrescante-da-fonte Água Refrescante da Fonte]. depois dos outros 9 minutos, você terá que regar sua plantação mais uma vez e ela estará pronta para ser colhida!

Importante

  • Ladrões e outros bandidos podem roubar seu trabalho se você não tomar cuidado.
Culturas: variantes e efeitos

Abóboras Embaladas (requer nível 25) elas têm dois efeitos diferentes:

  • A primeira variante restaura 552 pontos de saúde durante24 segundos, e se você continuar comendo por 10 segundos, você ganhara 6 de Resistência e Espírito durante 15 minutos.
  • A segunda variante restaura o 2% da sua saúde por segundo durante 24 segundos, e se você continuar comendo por10 segundos, você ganhará Vigor e Espírito iguais a 25% do seu nível durante 15 minutos.

Berries Doces da Montanha (requer nível35) eles têm dois efeitos diferentes:

  • A primeira variante restaura 874 pontos de saúde durante 27 segundos, e se você continuar comendo por 10 segundos, você ganhara 10 de Agilidade durante 10 minutos.
  • A segunda variante restaura 874 pontos de saúde durante 27 segundos e aumente sua resistência em 10 durante 10 minutos.

Melões Listrados Suculentos (requer nível 45) eles têm dois efeitos diferentes:

  • A primeira variante restaura 1392 pontos de saúde durante 30 segundos, e se você continuar comendo por 10 segundos, você ganhara 12 de Resistência e Espírito durante 15 minutos.
  • A segunda variante restaura 1933 pontos de saúde durante 27 segundos, e aumente seu intelecto em 10 durante 10 minutos.

Cogumelos Mágicos (requer nível55) eles têm dois efeitos diferentes:

  • A primeira variante restaura 2550 pontos de saúde durante 30 segundos, e se você continuar comendo por 10 segundos, você ganhara 25 de resistência durante 15 minutos.
  • A segunda variante restaura 2148 pontos de saúde durante 30 segundos, e se você continuar comendo por 10 segundos, você ganhara 20 de Força durante 15 minutos.

Barcos de Pesca

Com nível de habilidade 125 e nível de personagem 25, você pode fazer um barco de pesca. Para fazer isso, você precisa comprar o livro Barcos para Leigos do vendedor de sobrevivência no acampamento Nesingwary. Cada 2 horas, você pode clicar no livro enquanto estiver na água para passar 15x madeira simples e 1x monte de parafusos de cobre para fixar um barco de pesca estático durante 20 minutos. Enquanto estão no navio, os jogadores recebem um bônus +50 de pescaria.

Joalheria

Esta profissão completamente desenvolvida apresenta mais de 200 novos objetos para se criar, com receitas obtidas de treinadores, encontrados no mundo, e através de missões exclusivas para Joalheria que recompensam com uma receita única ao completarem. Comece sua viagem na Joalheria com os treinadores localizados em:

  • Stormwind, Iron Forge y Alah'Thalas para a Aliança.
  • Orgrimmar, Undercity y Sparkwater Port para a Horda.

O que os joalheiros podem criar? Entre as coisas que eles podem criar estão: anéis, colares, cajados, bugigangas, itens improvisados, capacetes e, principalmente, pedras preciosas.

Importante

  • Nem todos os itens estarão disponíveis imediatamente e serão desbloqueados conforme você avança na profissão.
  • Para obter determinados materiais você precisará da ajuda de outros jogadores com profissões diferentes, por exemplo, encantadores.

Ourives e Gemologia

Você pode escolher uma dessas subespecializações atingindo um nível de habilidade de 225 e um nível de personagem de 40, depois de completar uma missão relacionada, semelhante a outras subespecializações.

  • Ourives se especializam na confecção de equipamentos como colares, anéis, pulseiras e cajados, com os itens mais poderosos, como itens épicos, exclusivos desta subespecialização.
  • Gemólogos especializam-se em gemas únicas, realçando colares e anéis com vários efeitos. Quase todas as gemas são exclusivas desta subespecialização.

Todos os joalheiros podem criar grupos de gemas, o que permitirá a reciclagem de materiais para obter mais joias do que normalmente seria possível através da mineração. Além disso, depósitos de joias raras aparecerão no mundo. Esses depósitos podem substituir os veios de tório e exigir habilidade de mineração de 310.

Importante A mineração desses depósitos pode fornecer várias gemas de diferentes níveis, mas principalmente garantem um Topázio Imperial, um material chave para as subespecializações de Gemologia e Joalheria, semelhante ao lótus negro e vital para criações de alto nível.

Habilidades Únicas

Turtle WoW reviveu algumas habilidades que foram removidas das classes antes do lançamento do jogo. Essas habilidades estão listadas aqui na ordem em que foram retornadas.

Elfos Superiores

Racial

A nova raça jogável da Aliança, os Altos Elfos de Quel'Thalas, possuem habilidades raciais como todas as outras raças.

  • Especialização em Arco (Bow Specialization): +5 em Habilidade com Arco.
  • Agilidade Escoteira (Explorer's Agility): 2% Maior agilidade.
  • Especialização Encantadora (Enchanting Specialization): +15 em habilidade de encantamento.
  • Resistência Arcana (Arcane Resistance): +10 em Resistência Arcana.
  • Meditação Quel'Dorei(Quel'dorei Meditation): A habilidade racial ativa dos elfos superiores tem um tempo de lançamento inicial de 1.5 segundos. Após a conclusão, o lançador imediatamente começa a canalizar por 5 segundos, restaurando 2% de sua mana máxima, 20 de raiva ou 10 de energia por segundo, mantendo a canalização. Esta habilidade tem um tempo de recarga de 3 minutos.

Sacerdotes

No Vanilla WoW, cada raça tinha uma abordagem diferente para sua adoração, o que se refletia nos feitiços raciais para sacerdotes. Com a nova expansão, Elfos Superiores são jogáveis e podem ser sacerdotes, dando-lhes dois feitiços únicos. Cada feitiço e seus respectivos intervalos podem ser adquiridos em forma de livro de um vendedor em Alah'Thalas.

  • O primeiro feitiço que eles recebem é Sanção Divina (Divine Sanction). É obtido no nível 10 e é um feitiço de aumento direcionado, que aumenta a velocidade de ataque corpo a corpo, de longo alcance e de lançamento de feitiços do alvo em 10% durante 10 segundos, com um tempo de recarga de 6 minutos. Como o feitiço é totalmente baseado em porcentagem, ele não possui outros níveis para aprender.
  • O segundo feitiço que eles recebem é Abraço do Sol (Sun's Embrace), que é obtido inicialmente no nível 20, com ranks de habilidade adicionais disponíveis em níveis 36, 48 y 60. Abraço do Sol é um aumento autodirecionado que reduz o custo de mana dos próximos 5 Holy Strike, Holy Fire e Divine Strike feitiços que você lança dentro dos seguintes 20 segundos, com um tempo de recarga de 5 minutos.

Importante

  • Ambos os feitiços são sagrados, portanto não podem ser lançados enquanto estiver em Forma de Sombra (Shadowform), embora é Abraço do Sol (Sun's Embrace) não seja particularmente útil para sacerdotes das sombras.

Goblins

Raciais

A nova raça jogável da Horda, a Trupe da Aventura Goblins, tem as seguintes habilidades raciais:

  • Negociações Agressivas (Aggressive Negotiations): +5 na habilidade de adaga e maça de uma mão.
  • Químico Super Excêntrico (Chemical Superfreak): +10 na habilidade de alquimia.
  • Prospecção (Prospecting): +10 em habilidade de mineração.
  • Estratégia de fuga (Exit Strategy): A habilidade racial ativada aumenta a velocidade de movimento do lançador em um 40% durante 5 segundos. Porém, enquanto a velocidade aumenta, não é possível atacar ou lançar feitiços e, ao final da duração, ela fica lenta em 20% durante 2 segundos.

Importante

  • Efeitos como esses são classificados como efeitos negativos, então você não pode simplesmente clicar com o botão direito sobre eles para removê-los.

Magos

Desbloqueio de Hadggar Khadgar

O desbloqueio "Khadgar" permite ao mago desbloquear baús e portas até um certo nível. Existem quatro intervalos deste feitiço, e cada um requer um reagente para ser lançado. Os feitiços são aprendidos em tomos vendidos pelos keykeepers Truvicus (localizado na Stormwind Mage Tower) e Moroves (localizado no Magic Quarter da Underground City). Esses guardiões das chaves também vendem os reagentes exclusivos necessários para os feitiços..

  • Classificação 1: nível necessário 18 para aprender. O feitiço usa uma Chave Pequena de Bronze e pode abrir para uma dificuldade de 15.
  • Classificação 2: nível necessário 30 para aprender. O feitiço usa uma Chave de Ferro Pequena e pode abrir para uma dificuldade de 75.
  • Classificação 3: nível necessário 42 para aprendê-lo, e você também deve procurar a ajuda do Ol' Biggins na Mansão Ravenholdt. O feitiço usa uma Chave Pequena de Cobre e pode abrir para uma dificuldade de 135.
  • Classificação 4: nível necessário 54 para aprendê-lo, e novamente você deve procurar a ajuda do Ol' Biggins. O feitiço usa uma Chave Pequena de Prata e pode abrir para uma dificuldade de 195.

Paladinos

Golpe Sagrado

Golpe Sagrado (Holy Strike) é inicialmente aprendido através de uma missão em sua cidade principal.

  • Os humanos devem procurar Lord Grayson Shadowbreaker na Catedral da Luz em Ventobravo, que pedirá que você mate o infame gnoll Hogger..
  • Os anões, por sua vez, podem buscar seu desafio no Bairro Místico de Altaforja.

Depois de aprender o primeiro rank, os ranks de habilidade futuras serão aprendidas em livros comprados de um vendedor na mesma sala onde você recebeu a missão..

Importante

  • A habilidade Golpe Sagrado (Holy Strike) aumenta o dano do seu próximo ataque, com cada rank aumentando o dano adicional e a mana necessária, e converte todo o dano em dano sagrado. Tem um tempo de espera de 8 segundos e grande poder.

Ladinos

Fantasia

A fantasia é obtida por meio de uma missão que você recebe do instrutor da turma no início do jogo. No início, você aprenderá apenas como se disfarçar de peão orc (se for da Aliança) ou de camponês humano (se for da Horda), mas poderá aprender novos trajes comprando projetos de ladinos fantasiados encontrados em todo o mundo.

  • O Mage of Dalaran está localizado no caminho para a Fortaleza Shadowfang das Colinas de Hillsbrad.
  • O Anão Ferro Negro é encontrado próximo a Dun Modr, no Pantanal.
  • O Assecla Défias está atrás do prédio que contém as Minas da Morte, na região de Westfall.
  • O Pirata dos Mares do Sul está localizado ao sul de Rachet, em Barrens.
  • O "Trogg Lascapedra" fica nas montanhas a oeste de Thelsamar, em Loch Modan..
  • O Capanga do Sindicato está em Northfold Manor, a noroeste das Terras Altas de Arathi..

Importante

  • Cada fantasia requer materiais para ser criada e vestida e será removida ao realizar uma ação hostil. As fantasias são apenas cosméticas e não enganarão personagens não-jogadores (NPC).

Links de interesse

Web Oficial

Discord Oficial